Desvendando os 12 passos da jornada do herói

Sumário

As histórias épicas e os mitos ancestrais têm encantado a humanidade ao longo dos tempos, transcendendo fronteiras culturais e revelando uma estrutura narrativa comum que ressoa em nossos corações. Essa estrutura, conhecida como “A Jornada do Herói”, tem sido estudada e analisada por estudiosos e escritores, revelando os 12 passos essenciais que compõem essa trajetória extraordinária.

Esses 12 passos podem servir como base para a construção de narrativas em diversos propósitos. Você pode criar um simples roteiro para uma apresentação em sala de aula, escrever um livro desenvolvendo uma história a partir desses passos ou até mesmo criar o enredo perfeito para um videogame.

Neste artigo, exploraremos os 12 passos da Jornada do Herói, mergulhando no significado e propósito de cada um deles, e descobriremos como esses passos podem ajudar na construção de narrativas para jogos de videogame.

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12 passos da jornada do herói

Os 12 passos da jornada do herói

A jornada do herói é um conceito popularizado pelo estudioso Joseph Campbell, que identificou uma estrutura comum em muitos contos e mitos ao redor do mundo. Essa estrutura consiste em uma sequência de etapas que o herói geralmente passa durante sua jornada de crescimento. Aqui estão os 12 passos da jornada do herói:

O primeiro passo na Jornada do Herói é o Mundo Comum, onde o herói é apresentado em seu ambiente cotidiano, muitas vezes insatisfeito ou buscando algo mais. É a partir desse contexto familiar que surge o Chamado à Aventura, o segundo passo, que convoca o herói a embarcar em uma jornada extraordinária. Esse chamado pode vir na forma de uma missão, um desafio ou uma necessidade de ajudar outros ou salvar o mundo.

No entanto, antes de abraçar o chamado, o herói geralmente encontra resistência. A Recusa do Chamado, o terceiro passo, revela os medos e as inseguranças que o herói enfrenta ao se confrontar com o desconhecido. Essa recusa é uma parte essencial da jornada, pois testa a coragem e a determinação do herói, levando-o a uma busca interna para encontrar a força necessária para seguir em frente.

É nesse momento crucial que o herói encontra o Mentor, o quarto passo. O Mentor é uma figura sábia que fornece orientação, conhecimento e apoio ao herói, ajudando-o a superar seus medos e a se preparar adequadamente para a jornada. Com a orientação do Mentor, o herói cruza o Limiar – o quinto passo – deixando para trás o mundo conhecido e adentrando o desconhecido. É nesse ponto que a aventura começa oficialmente, quando o herói se encontra diante de uma série de testes, desafios e encontros com aliados e inimigos, o sexto passo.

À medida que a jornada avança, o herói se aproxima da Caverna Mais Profunda, o sétimo passo. Nesse estágio, ele enfrenta seu maior desafio, o ponto mais perigoso e desafiador de sua jornada. É um momento de definição, onde o herói precisa enfrentar seus medos mais profundos, superar obstáculos aparentemente intransponíveis e descobrir sua verdadeira força interior.

Ao superar a Caverna Mais Profunda, o herói alcança o Ouro, o oitavo passo. O Ouro representa a recompensa, o objetivo pelo qual o herói tem lutado durante toda a jornada. Pode ser um objeto físico, como um tesouro, ou uma conquista intangível, como o amor verdadeiro ou a paz interior. Essa recompensa traz consigo uma transformação profunda no herói, permitindo-lhe evoluir e crescer como pessoa.

No entanto, o herói não pode permanecer na posse do Ouro indefinidamente. Ele deve retornar ao mundo comum, o nono passo, levando consigo o conhecimento e a sabedoria adquiridos ao longo da jornada. Esse retorno pode ser tão desafiador quanto a própria jornada, pois o herói precisa encontrar uma maneira de integrar suas experiências transformadoras em sua vida cotidiana.

Ao retornar ao mundo comum, o herói enfrenta ainda mais desafios. O décimo passo, a Ressurreição, é um momento em que o herói é testado novamente, muitas vezes enfrentando um inimigo final ou uma situação que ameaça sua nova transformação. É um momento de luta final, onde o herói deve provar sua força e determinação.

Superada a Ressurreição, o herói recebe o Elixir, o décimo primeiro passo. O Elixir representa o conhecimento, a sabedoria ou o poder conquistado durante a jornada, que o herói pode usar para melhorar a si mesmo e ao mundo ao seu redor. É uma dádiva que o herói pode compartilhar com os outros, inspirando e impactando positivamente as vidas daqueles que o rodeiam.

Por fim, o herói retorna ao seu Mundo Comum transformado, completando assim a Jornada do Herói. O décimo segundo passo, a Ressurreição com o Elixir, mostra como o herói incorpora as lições aprendidas e a transformação experimentada na jornada, trazendo mudanças significativas para sua vida e para a comunidade à sua volta.

É importante ressaltar que nem todas as histórias seguem essa estrutura de forma rígida. Algumas etapas podem ser combinadas, omitidas ou ocorrer em uma ordem diferente, dependendo da narrativa. A jornada do herói é uma ferramenta útil para analisar e compreender a estrutura narrativa de muitas histórias, mas também pode ser interpretada e adaptada de várias maneiras.

A história por trás da criação da Jornada do Herói

Joseph Campbell, renomado estudioso de mitologia e folclore, dedicou-se a pesquisas extensivas ao longo de sua vida para desvendar os segredos por trás das narrativas épicas de diferentes culturas. Campbell mergulhou em uma jornada de descoberta, viajando por diversos países e estudando mitologias que abrangiam desde a Grécia e Roma até a Índia, África e culturas nativas americanas. 

Em meio a essas explorações, ele notou uma estrutura comum subjacente a todas as histórias, independentemente das particularidades. Essa estrutura, a qual Campbell denominou “Monomito” ou “Herói de Mil Faces”, revelava uma jornada universal.

Seu trabalho revolucionário, “O Herói de Mil Faces“, lançado em 1949, detalha uma análise abrangente das narrativas mitológicas e a formulação dos 12 passos da Jornada do Herói. Esses passos representam os desafios e transformações que um herói enfrenta em sua busca épica. 

A Jornada do Herói de Campbell influenciou profundamente o campo da escrita criativa, do cinema e até mesmo do desenvolvimento pessoal. Além disso, a Jornada do Herói de Campbell tem sido aplicada fora do contexto das histórias ficcionais. Muitos indivíduos têm usado essa estrutura como um guia para suas próprias jornadas de autodescoberta, crescimento pessoal e transformação. 

Como utilizar os 12 passos da Jornada do Herói em meu jogo?

Vamos revisitar o conceito de cada um dos passos da Jornada para compreender como você pode utilizar essa estrutura na criação do roteiro do seu jogo! Aplique esses passos de forma criativa, adaptando-os às particularidades do universo do jogo, e ofereça aos jogadores uma experiência memorável e recompensadora. Vamos lá:

1. Mundo Comum

O primeiro passo da Jornada do Herói é estabelecer o mundo comum, apresentando o protagonista em sua rotina diária. No contexto do mundo de jogos, isso pode ser representado pelo início do jogo, onde o jogador é apresentado ao personagem principal e ao ambiente em que ele vive.

2. Chamado à Aventura

Em seguida, o herói recebe um chamado à aventura, que é a oportunidade de embarcar numa jornada extraordinária. Aqui, isso pode ser representado por um evento que interrompe a vida normal do personagem e o incita a iniciar sua jornada, como um desafio a ser superado ou um objetivo a ser alcançado.

3. Recusa do Chamado

Neste estágio, o herói inicialmente recusa o chamado à aventura, resistindo à mudança e aos desafios que a jornada pode trazer. Em seu jogo, essa etapa pode ser retratada por momentos de dúvida e hesitação do protagonista, antes de finalmente aceitar o desafio e partir em sua jornada.

4. Encontro com o Mentor

O herói encontra um mentor, alguém com experiência e sabedoria que o orientará ao longo de sua jornada. Em um game, o mentor pode ser representado por um personagem não-jogável (NPC) ou até mesmo uma inteligência artificial que fornece conselhos, habilidades ou informações essenciais para o protagonista.

5. Travessia do Limiar

Neste ponto, o herói cruza o limiar entre o mundo comum e o mundo extraordinário, adentrando um novo território repleto de desafios e oportunidades. No roteiro de um videogame, isso pode ser representado por uma transição visual ou por um evento que marca a entrada do protagonista em um novo local ou fase do jogo.

6. Testes, Aliados e Inimigos

Durante a jornada, o herói enfrenta uma série de testes e encontra aliados e inimigos. Traduza essa etapa em desafios de gameplay, onde o jogador deve superar obstáculos, derrotar inimigos e interagir com personagens não-jogáveis. Os aliados podem fornecer suporte ao protagonista, enquanto os inimigos representam obstáculos a serem superados.

7. Aproximação da Caverna Oculta

O herói se aproxima da caverna oculta, que simboliza o local onde o maior desafio da jornada está localizado. Isso pode ser representado por um local de difícil acesso para o personagem principal, uma fase final ou uma batalha contra um chefão.

8. Provação Suprema

Neste estágio, o herói enfrenta um desafio que testa sua coragem, habilidades e determinação. Pode ser representado por uma batalha final, um quebra-cabeça complexo ou um desafio de habilidade que exige o máximo do jogador.

9. Recompensa

Após superar a provação suprema, o herói é recompensado de alguma forma. Aqui, essa recompensa pode ser representada pelo recebimento de itens especiais e habilidades aprimoradas – o famoso XP.

10. Caminho de Volta

O herói inicia seu caminho de volta, deixando o mundo extraordinário e retornando ao mundo comum. No roteiro de um videogame, isso pode ser representado por uma fase de conclusão, onde o jogador enfrenta desafios adicionais antes de retornar ao ponto inicial.

11. Ressurreição

Neste estágio, o herói enfrenta uma última provação, que pode ser uma batalha final ou um desafio final que testa sua transformação e determinação. Pode ser representado por uma batalha final épica contra o chefão ou um último desafio que requer a aplicação de todas as habilidades adquiridas ao longo do jogo.

12. Retorno com o Elixir

Por fim, o herói retorna ao mundo comum, trazendo consigo o elixir da transformação e do conhecimento adquirido ao longo da jornada. O desfecho da história, onde o jogador vê o impacto de suas ações e as consequências de suas escolhas.

Ao utilizar os 12 passos da Jornada do Herói em um roteiro para um jogo, os desenvolvedores podem criar uma experiência envolvente e emocionante para os usuários. Cada passo representa uma oportunidade para o jogador se identificar com o protagonista, enfrentar desafios e alcançar um senso de realização. Essa estrutura narrativa ajuda a construir uma história cativante e imersiva, levando os jogadores a uma jornada épica e inesquecível.

homem branco escrevendo em um caderno com uma caneta em uma escrivaninha

Agora é a sua vez!

Utilize essas informações para desenvolver a sua história, seja ela para um conto, uma história em quadrinhos, um livro extenso ou – como já falamos – para o roteiro de um videogame! 

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