Criar jogos 3D: escolhendo uma engine

Sumário

Muitos apaixonados por games sonham em criar seus próprios jogos. Porém, muitos ainda consideram a tarefa desafiadora, especialmente quando se trata de criar jogos 3D. Queremos, neste artigo, mostrar que as coisas são menos complicadas do que parecem e que é possível, sim, criar seu próprio jogo sem muita dificuldade.

Os jogos 3D são conhecidos pelo foco nos gráficos de alta geração, um ponto-chave para os grandes jogos AAA da atualidade. Mundos incríveis são criados digitalmente – muitas vezes com simulações avançadas de física e sistema de partículas.

red dead redemption 2
Red Dead Redemption 2, considerado um dos jogos com melhores gráficos de todos os tempos

Pensar em criar jogos 3D nessa linha podem ser extremamente intimidador para um desenvolvedor iniciante. Afinal, se uma equipe inteira de pessoas demora anos para criar um jogo, como eu posso criar o meu sozinho?

De fato, seguindo essa lógica, criar jogos 3D pode parecer uma tarefa desafiadora. Porém, com as ferramentas e recursos certos, é possível criar um mundo virtual de forma simples.

Neste artigo, exploraremos algumas das ferramentas mais populares para criar jogos 3D e forneceremos um tutorial passo a passo para ajudar você a começar a criar o seu próprio jogo.

Criar jogos 3D: engines

É impossível falar de criação de jogos sem falar de engines.

As engines, como o nome sugere, são os motores por trás dos jogos. Todo o processo de desenvolvimento de um jogo começa na escolha de uma engine.

Cada uma delas tem suas especialidades e limitações, então entender um pouco desse universo de engines é fundamental pra que o desenvolvedor possa escolher a que melhor se adequa ao seu projeto.

Então, antes de tudo, vamos falar um pouco sobre as engines mais populares do mercado atualmente para se criar jogos 3D.

Unity

A Unity é uma engine de desenvolvimento de jogos e aplicativos, amplamente utilizada em todo o mundo e uma das mais populares da atualidade.

Ela foi criada pela Unity Technologies e lançada inicialmente em 2005 como uma ferramenta exclusiva para a plataforma Mac. Desde então, a Unity evoluiu até se tornar uma plataforma completa de desenvolvimento de jogos multiplataforma, incluindo iOS, Android, Windows, Mac, Linux e consoles de jogos.

A Unity é conhecida por sua facilidade de uso e flexibilidade. Ela utiliza uma interface gráfica do usuário intuitiva para criar cenários, personagens e efeitos visuais, e sua programação é baseada em C#.

A engine da Unity oferece muitos recursos e ferramentas para desenvolvedores. Em especial, uma ampla biblioteca de assets, com uma imensidade de ferramentas para criar jogos 3D, como modelos, texturas e animações.

Além disso, ela tem uma vasta comunidade online, oferecendo suporte para solução de problemas, fóruns de discussão e tutoriais. A Unity também é conhecida por ser altamente personalizável e extensível, permitindo que os desenvolvedores criem e integrem seus próprios recursos na plataforma.

A Unity também é conhecida por sua eficiência de desempenho. Ela usa técnicas avançadas de renderização, como sombreamento em tempo real e iluminação global, para fornecer gráficos de alta qualidade acompanhados por um motor de física poderoso que permite que os desenvolvedores criem jogos com uma física realista.

genshin impact
Genshin Impact, um MMORPG sucesso entre fãs de anime, foi desenvolvido utilizando a Unity

Unreal Engine

A Unreal Engine é uma das mais populares e poderosas engines de jogo do mercado atualmente, competidora direta da Unity.

Desenvolvida pela Epic Games, a Unreal Engine é uma ferramenta completa que oferece aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos incríveis e de alta qualidade.

Uma das principais vantagens da Unreal Engine é a sua flexibilidade. Ela pode ser usada para criar jogos em diversos gêneros, desde jogos de ação em primeira pessoa até jogos de aventura em mundo aberto. Além disso, a engine é compatível com diversas plataformas, incluindo PC, consoles e dispositivos móveis.

Outro ponto forte da Unreal Engine é a sua qualidade visual. A engine oferece uma ampla gama de ferramentas para criar gráficos de alta qualidade e realistas, incluindo iluminação avançada, efeitos de partículas, sombras e reflexos.

Assim como a Unity, a engine possui uma biblioteca de ativos de alta qualidade que podem ser usados pelos desenvolvedores.

Porém, diferente da Unity, ela é uma ferramenta um pouco mais complexa. Ela é bem documentada e possui uma grande comunidade de usuários que compartilham conhecimentos e recursos – oferecendo uma ampla gama de tutoriais e cursos on-line para ajudar os desenvolvedores a começarem a criar jogos rapidamente.

Mas o grande trunfo na Unreal Engine está em seu modelo de negócos. A engine é gratuita para baixar e usar, e a Epic Games cobra uma porcentagem dos lucros dos desenvolvedores somente quando um jogo é lançado. Isso significa que os desenvolvedores podem começar a criar jogos sem nenhum custo inicial, o que é uma grande vantagem para desenvolvedores independentes e equipes menores.

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Gears of War 5, criado utilizando a Unreal Engine

Blender

A Blender é a engine de software livre mais popular para modelagem, animação e renderização 3D.

Desenvolvida pela Blender Foundation, uma organização sem fins lucrativos, a engine foi inicialmente lançada em 1998 como um conjunto de ferramentas para criação de imagens estáticas. Com o tempo, a Blender Foundation expandiu a engine, transformando-a em uma plataforma completa para se criar jogos 3D, além de outros conteúdos.

A engine tem uma interface gráfica amigável e intuitiva que facilita o trabalho de modelagem, animação e renderização. Ela é compatível com várias plataformas, incluindo Windows, Mac OS X e Linux, e suporta uma variedade de linguagens de programação, como Python, C++, C e Java.

A Blender tem recursos poderosos para modelagem 3D, incluindo ferramentas para criação de polígonos, malhas, superfícies e volumes. A engine também possui um conjunto de ferramentas para animação, que inclui suporte para animação de esqueletos, rigging, deformação de objetos e animação de partículas.

Além de jogos, a Blender é amplamente usada na produção de animação 3D, filmes, comerciais e jogos. Muitos artistas e empresas a utilizam como uma alternativa de baixo custo às ferramentas de software proprietárias. Além disso, ela é frequentemente usada em projetos de código aberto, como filmes de animação em 3D produzidos pela Blender Foundation.

A Blender Foundation mantém uma comunidade ativa de desenvolvedores que trabalham para melhorar a engine e oferecer suporte aos usuários. A comunidade, por exemplo, cria e compartilha modelos 3D, texturas e outros recursos gratuitos que os usuários podem usar em seus projetos.

crash bandicoot
Crash Bandicoot, sucesso do Playstation 1 nos anos 2000, foi remasterizado utilizando o Blender em diversas fases de desenvolvimento

Maya

A última engine da nossa lista é a Maya, desenvolvida pela Autodesk.

Ela é uma das principais ferramentas de animação 3D, modelagem e renderização, amplamente utilizadas no mercado de animação, efeitos visuais, filmes, jogos, publicidade e outras áreas relacionadas ao entretenimento digital.

A Maya é uma ferramenta completa que permite a criação de animações 3D, modelagem de personagens, objetos e cenários, efeitos especiais, simulações físicas, entre outras funções. Ela é usada por estúdios de animação, empresas de jogos, artistas independentes e estudantes que desejam aprender sobre a criação de conteúdo em 3D.

Uma das principais características da Maya é sua flexibilidade. Ela é altamente personalizável e possui uma ampla gama de plug-ins e scripts disponíveis para download, o que permite aos usuários personalizar sua experiência de acordo com suas necessidades específicas.

Além disso, a Maya é compatível com outros softwares de animação, como o Adobe After Effects e o Cinema 4D, o que a torna uma ferramenta versátil para a criação de conteúdo 3D.

A engine oferece também uma interface de usuário intuitiva, com menus e ferramentas organizados de forma clara e fácil de usar.

Ela permite que os usuários visualizem seu trabalho em tempo real, com uma variedade de opções de visualização para ajudá-los a visualizar seu trabalho em diferentes estágios do processo de criação.

A Maya possui um conjunto de ferramentas de modelagem poderosas, incluindo opções de esculpir, modelar com polígonos e ferramentas de subdivisão para criar modelos altamente detalhados, além de recursos de renderização avançados, permitindo que os usuários gerem imagens e animações em alta qualidade. Ela suporta diferentes motores de renderização, aliás, incluindo Arnold, RenderMan e V-Ray, que oferecem opções personalizáveis para atender às necessidades de cada projeto.

Uncharted 4: A Thief’s End teve muitas partes desenvolvidas com o auxílio do Maya

Qual engine escolher?

Essas são as opções mais populares do mercado, mas existem várias outras com as quais você pode experimentar.

Uma coisa é certa: seja lá qual engine você escolher, garanta que você vai ter tempo e dedicação para explorar todas as suas funcionalidades.

Aqui na Main Leaf, durante nossos 12 anos de atuação no mercado de criação de games, vimos muitos desenvolvedores iniciantes “empacarem” quando o assunto era utilizar uma engine.

No entanto, a melhor forma de aprender a utilizar uma engine, além de ver tutoriais e aulas, é simplesmente utilizando-a.

Uma vez que você entende como uma engine funciona, as coisas que acontecem atrás do jogo ficam muito mais claras e você começa a perceber que o que separa jogos AAA de jogos independentes é, simplesmente, o nível de atenção aos detalhes.

Comece com um jogo pequeno, não deixe nenhum detalhe de fora e não tenha medo de explorar as funcionalidades de sua engine de escolha. Esses são os primeiros passos para iniciar o seu projeto!

Temos muitos artigos aqui pelo nosso blog que abordam em detalhes como criar jogos, então não deixe de conferir nosso material.

E claro, você pode sempre entrar em contato conosco para conhecer mais do nosso trabalho e fazer uma cotação dos nossos serviços para podermos ajudá-lo com o seu projeto.

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